객체 지향 특징 추상화 캡슐화 상속 메시지 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다.(협력) 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있는 방법 ➡︎ 유연하고 변경이 용이한 객체지향의 방법 객체 지향의 핵심 : 다형성(Polymorphism) 다형성의 실세계 비유 역할과 구현으로 세상을 구분 (역할이 인터페이스, 구현이 인터페이스가 구현한 객체) 예) 자동차 역할을 3개의 다른 자동차로 구현을 ..